2、安装完成后,用记事本打开安装目录下的CrackLicense.dat 文件,打开后把看到的网卡MAC******为00-00-00-00-00-00,全部替换成MAC******; 3、网卡MAC******查询方法:在 Physical Address:XX-XX-XX-XX-XX-XX 的地方就是你的网卡MAC******; 1、打开PROE点击新建零件,名称按默认,点击确定。 7、如图所示,可以在拉伸长度中输入你想要拉伸的长度,然后点击打钩符号完成圆柱的绘制。 所谓缺省就是使用系统的默认配置,非缺省就是不使用系统的默认配置而在对话框中选择自己需要的配置。举个简单的例子:假如你的proe起始位置下config里设置了创建零件的默认单位是mmns,当你要新建一个零件时,取消勾选缺省选项,这是你就可以选择inbs创建英制零件。 你可以通过投影的方法创建三维曲线;或者用基准点工具创建点,然后生成曲线;或你使用方程创建空间曲线.proe中扫描、混合、扫面混合、可变扫描命令有什么区别啊? 扫描:只可以有一条轨迹线和一个剖面,并且剖面在扫描过程中不发生变化,剖面垂直于轨迹线。 混合:用多个剖面混合来生成几何体。生成的几何体根据剖面的形状发生变化,各个剖面要求一定要有相同的混合点(无需直接绘制的轨迹线,靠截面深度和角度旋转确定截面相对位置 扫描混合:利用多个剖面和一条轨迹线生成几何体,结果几何将根据轨迹线的走势及剖面发生变化。 可变扫面:由一个剖面和一条以上的轨迹线生成几何体,剖面可以发生变化,可以指定方程式使其发生规则的数学变化,剖面垂直方向可以指定。 你可以在config中设置一下,设置选项save_texture_with_model的值设置为yes,然后保存到工作目录的config.pro中。 在proe中0密度不符合实际,proe里也没有这种设置,只会显示为PROE里的最小密度。 |