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《剑网3》官网(2)

来源:原创/投稿/转载 发布时间:2019-08-08

  《剑网3》全新的奇遇系统,打破原有的奇遇机制,采用新的大数据算法,打破原有的服务器CD的概念,并将引入新的防刷机制。在保证奇遇自身稀缺性的同时,又让每位侠士都有机会触发属于自己的奇遇!除了已有的奇遇外,新资料片还将引入两大奇遇:全新摸头杀奇遇“惜往日”与95级橙武绝世奇遇“济苍生”,预祝侠士鸿运天降。

  新秘境还将引入秘境首领享有独立CD、BOSS疲劳、秘境掉落升级三大机制,使侠士的PVE体验更具机动性。全新秘境“辉天堑”首次引入益智关卡,侠士无需击杀BOSS也可通过关卡。其他关卡也将由其他BOSS重重把守,有来自凌雪阁叛徒“乌夜啼”、红衣教圣女月华、神秘东海来客师兄妹,更有“拥月仙人”之称的月泉淮坐阵把关!危机四伏,关卡难度再升级,诚邀侠士前来挑战!

  新资料片对于阵营系统进行了全面的革新!新资料片将取消原有的士气条奖励加成,改为该阵营周战功榜排名前十帮会还将获得额外奖励,并强势推出了阵营祭天出征仪式,为积极参与到阵营斗争中的侠士谋取更多荣耀和奖励!大小攻防战阶加速,阵营据点红利发放;小攻防的粮仓偷袭玩法以及领袖召唤系统;大攻防制霸顶峰的部分侠士还将化身“超级赛亚人”,在攻防期间拥有过于常人的实力!除此之外,还将开启野外钓鱼的全新玩法,在休闲之时亦可体验PVP所带来的刺激战斗!同时,阵营转换开放快捷通道,帮会可举帮迁移。诸多阵营改动,带给侠士全新的PVP体验!

  针对竞技场的胜负机制上,首次加入赛点的竞技场结算判定,即当侠士的血量低于一定数值时,对方队伍获得赛点积分。在未有击杀出现或场上剩余存活人数持平时,将以优先考虑双方的赛点得分,再考虑伤害数值的形式来判定胜负。同时,为了营造更好的竞技场环境,当新资料片开启后,竞技场2300以上荣誉段位只允许侠士穿戴一件PVE装备。竞技场排行榜也将持续进行优化,未来能够查询到排行榜单侠士的个人战绩、奇穴、装备、角色数值等数据。为侠士们的竞技之路保驾护航!

  龙门绝境得以全面优化,侠士可通过使用剑心插件在第一时间查看敌我双方的装备情况。新增独立背包,取消装备最大拥有限制,将为侠士减少不必要的时间浪费。新增饮血、复活两大玩法机制,以此鼓励侠士在遭遇敌方队伍的时候进行击杀,令游戏节奏变得更为紧凑!同时还将引入了全新飞天坐骑“羊飞沙”与道具“驼铃”,使得游戏体验变得更具有战略性!

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